Разлика между изрязване и изрязване

Изрязване срещу изрязване

Изрязването и изрязването се използват главно вкомпютърграфики и се използват повечечестопри рамкиране на компютърни игри. Изрязването и изрязването се използват за добавяне на красота към графиките и за увеличаване на визуалните ефекти. Техниките, използвани при изрязването и бракуването, са почти сходни, но с много разлики, които обикновеният човек трудно може да разбере.



Изрязването е процес на премахване на обекти, които не се виждат от камерата, от рамката. Това означава, че оставя по-малко полигони за обработка на двигателите на Papervision. Изрязването е процес, при който полигоните, които се простират покрай камерата, се вземат или избиват. Изрязването позволява на всички полигони да изчезнат.

Във видеоигрите се използва повече метод за изрязване, отколкото техниката за изрязване. С помощта на техниката на изрязване качеството на видеото се увеличава икадърскоростта се подобрява. Освен това изрязването също увеличава скоростта на презентацията. Техниката на изрязване се използва, когато обектите са частично видими.

Изрязването се използва главно за премахване на скрита повърхност в графичния процесор. Изрязването се предлага в два вида - MCCAM Cull и Subpixel Cull. Има много термини, свързани с изваждането като изрязване на лицето и изваждане на оклузия.

Изрязването може да добави към визуалното качество на компютърната игра. В сравнение с изрязването, изрязването установява най-високия полигон. Изрязването се извършва непосредствено преди растеризацията. През повечето време изрязването се извършва от графичната система. Известно е, че изрязването отхвърля обектите напълно извън обема на гледане. Изрязването обикновено се извършва чрез прилагане и се извършва непосредствено преди трансформацията и осветлението.

Резюме:

1. Извикването е процес на премахване на обекти, които не се виждат от камерата, от рамката. Изрязването се използва и за премахване на скрита повърхност в графичния процесор.
2. Подрязването е процес, при който полигоните, които се простират покрай камерата, се вземат или избиват.
3. Изрязването оставя по-малко полигони за обработка на двигателите на Papervision.
4. В сравнение с бракуването, изрязването установява най-високия полигон.
Във видеоигрите се използва повече метод за изрязване, отколкото техниката за изрязване.
5. Техниката за изрязване се използва, когато обектите са частично видими. Чрез използване на техниката на изрязване, качеството на видеото се увеличава и честотата на кадрите се подобрява. Освен това изрязването също увеличава скоростта на презентацията.
6. Подрязването се извършва точно преди растеризацията. Изрязването обикновено се извършва чрез прилагане и се извършва непосредствено преди трансформацията и осветлението.
7. През повечето време изрязването се извършва от графичната система. Известно е, че изрязването отхвърля обектите напълно извън обема на гледане.

.